チームの管理方法

チームの管理方法

チームの作成

インベントリを開き、「My Team」を選択してください。
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次に、「Create a Party」を選択してください。
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このような画面が出るので、Party Nameにチーム名(任意)を入力し、下部の「Create a Party」を選択すると、チームが作成されます。
Descriptionには特に何も書かなくても大丈夫です。
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チャット欄に以下のようなメッセージが現れればチーム作成完了です。
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メンバーの招待

インベントリを開き、「My Team」を選択してください。
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「Invite Player(s)」を選択してください。
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現在サーバーにログイン中のプレイヤーが表示されるので、招待したいプレイヤーを選択して、下部の「Invite」を選択してください。

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Muscari Community 共通ルール

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■推奨事項 * 基本 * サーバー参加時/退出時の挨拶をお願いいたします。 * アイテムがワールドにドロップする系の自動化施設を作成する場合、回収能力の低い輸送ブロック(ホッパー等)の使用はご遠慮ください。 * アイテムがワールドにドロップする系の自動化施設を作成する場合、倉庫の収納能力を超過してアイテムがワールドに散乱し続けることを防ぐため、Void Upgrade等の仕様を検討してください。 * ちょっとしたミスによってサーバーに負荷をかけてしまうことはよくあることなので、異常な負荷が見受けられた際、心当たりがある場合は素直に申告しましょう。 * Applied Energistics * ME Interfaceで可能なことは ME Export Bus や ME Inport Bus を使わずにME Interfaceを使いましょう。(前者は負荷が大きいため) * FTB Utilities(~1.12.2)/FTB Chunks(1.16.4~) * チャンクの保護は、クリーパーからの破壊を

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Multiblock Madness鯖 Tutorial

Multiblock Madness鯖 Tutorial

使用可能コマンド(一部紹介) コマンド 用途 /spawn スポーンハブに移動する /sethome <home名> ホームポイントを設定する(最大2つまで) /home <home名> ホームポイントに移動する /tpa <プレイヤー名> プレイヤーにテレポートリクエストを送信する /back 最後に死亡した地点に戻る 参加したら、まずは拠点の位置を決めましょう。 スポーンハブの近くに拠点を作ると、 他チーム拠点の負荷の影響を受ける可能性があります。 そのため、スポーンハブにランダムテレポート装置を用意しました。 (画像中央の感圧板、1人3回まで使用可) 拠点の位置が決まったら、/sethomeコマンドで いつでもテレポートできるようにしましょう。 チームメンバーがいる場合は、/tpaでテレポートリクエストを送ってもらい、 チームメンバーにも/sethomeコマンドを設定してもらいましょう。 また、今回から負荷分散のため2サーバー構成でサーバーを管理しています。 ■2サーバー間で共有されるもの ・チャットの

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Muscari Network 「Divine Journey 2」いろいろ

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チュートリアル サーバーに入ったら 1. 最初にサーバーに入ると、建物の中にテレポートします。 2. 建物内には1~8の文字が書かれたドアがあり、ドア横のボタンを押すとそれぞれスポーン地点から離れた地点にテレポートします。 3. 拠点はテレポート先に作るようにしましょう。 推奨事項 * Mekanismのパイプは序盤から扱えて便利ですが、比較的サーバーにやさしいEnderIO導管に移行するようにしましょう。 * Integrated Dynamicsの装置はどれも便利ですが、あまりにも大きなネットワークは負荷の原因になりますので、大規模なネットワークを作らないよう、バッファを噛ませる等対処をお願いします。 * ME Interfaceで可能なことは ME Export Bus や ME Inport Bus を使わずにME Interfaceを使いましょう。 * FTB Utilitiesによるチャンクの保護

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