土地の保護方法

土地の保護方法

注意

他プレイヤーと土地を共有したい場合は、こちらのページからチームを作成してから手順を実行してください。

土地の保護方法

インベントリを開き、「FTB Chunks: Claim Manager」を選択してください。
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選択するとこのような画面が出てくるので、保護したいチャンクに対して左クリックで選択してください。
誤ったチャンクを保護してしまった場合は右クリックで解除ができます。
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これであなたの土地は他のいかなるプレイヤーから影響を受けることはありません!
安心して当サーバーでの生活をお楽しみください。

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Muscari Community 共通ルール

Muscari Community 共通ルール

■推奨事項 * 基本 * サーバー参加時/退出時の挨拶をお願いいたします。 * アイテムがワールドにドロップする系の自動化施設を作成する場合、回収能力の低い輸送ブロック(ホッパー等)の使用はご遠慮ください。 * アイテムがワールドにドロップする系の自動化施設を作成する場合、倉庫の収納能力を超過してアイテムがワールドに散乱し続けることを防ぐため、Void Upgrade等の仕様を検討してください。 * ちょっとしたミスによってサーバーに負荷をかけてしまうことはよくあることなので、異常な負荷が見受けられた際、心当たりがある場合は素直に申告しましょう。 * Applied Energistics * ME Interfaceで可能なことは ME Export Bus や ME Inport Bus を使わずにME Interfaceを使いましょう。(前者は負荷が大きいため) * FTB Utilities(~1.12.2)/FTB Chunks(1.16.4~) * チャンクの保護は、クリーパーからの破壊を

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Multiblock Madness鯖 Tutorial

Multiblock Madness鯖 Tutorial

使用可能コマンド(一部紹介) コマンド 用途 /spawn スポーンハブに移動する /sethome <home名> ホームポイントを設定する(最大2つまで) /home <home名> ホームポイントに移動する /tpa <プレイヤー名> プレイヤーにテレポートリクエストを送信する /back 最後に死亡した地点に戻る 参加したら、まずは拠点の位置を決めましょう。 スポーンハブの近くに拠点を作ると、 他チーム拠点の負荷の影響を受ける可能性があります。 そのため、スポーンハブにランダムテレポート装置を用意しました。 (画像中央の感圧板、1人3回まで使用可) 拠点の位置が決まったら、/sethomeコマンドで いつでもテレポートできるようにしましょう。 チームメンバーがいる場合は、/tpaでテレポートリクエストを送ってもらい、 チームメンバーにも/sethomeコマンドを設定してもらいましょう。 また、今回から負荷分散のため2サーバー構成でサーバーを管理しています。 ■2サーバー間で共有されるもの ・チャットの

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Muscari Network 「Divine Journey 2」いろいろ

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チュートリアル サーバーに入ったら 1. 最初にサーバーに入ると、建物の中にテレポートします。 2. 建物内には1~8の文字が書かれたドアがあり、ドア横のボタンを押すとそれぞれスポーン地点から離れた地点にテレポートします。 3. 拠点はテレポート先に作るようにしましょう。 推奨事項 * Mekanismのパイプは序盤から扱えて便利ですが、比較的サーバーにやさしいEnderIO導管に移行するようにしましょう。 * Integrated Dynamicsの装置はどれも便利ですが、あまりにも大きなネットワークは負荷の原因になりますので、大規模なネットワークを作らないよう、バッファを噛ませる等対処をお願いします。 * ME Interfaceで可能なことは ME Export Bus や ME Inport Bus を使わずにME Interfaceを使いましょう。 * FTB Utilitiesによるチャンクの保護

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